
Python 多線程Threading初學教程
1.1 什么是多線程 Threading
多線程可簡單理解為同時執行多個任務。
多進程和多線程都可以執行多個任務,線程是進程的一部分。線程的特點是線程之間可以共享內存和變量,資源消耗少(不過在Unix環境中,多進程和多線程資源調度消耗差距不明顯,Unix調度較快),缺點是線程之間的同步和加鎖比較麻煩。
1.2 添加線程 Thread
導入模塊
import threading
獲取已激活的線程數
threading.active_count()
查看所有線程信息
threading.enumerate()
查看現在正在運行的線程
threading.current_thread()
添加線程,threading.Thread()接收參數target代表這個線程要完成的任務,需自行定義
def thread_job():
print('This is a thread of %s' % threading.current_thread())
def main():
thread = threading.Thread(target=thread_job,) # 定義線程
thread.start() # 讓線程開始工作
if __name__ == '__main__':
main()
1.3 join 功能
因為線程是同時進行的,使用join功能可讓線程完成后再進行下一步操作,即阻塞調用線程,直到隊列中的所有任務被處理掉。
import threading
import time
def thread_job():
print('T1 start\n')
for i in range(10):
time.sleep(0.1)
print('T1 finish\n')
def T2_job():
print('T2 start\n')
print('T2 finish\n')
def main():
added_thread=threading.Thread(target=thread_job,name='T1')
thread2=threading.Thread(target=T2_job,name='T2')
added_thread.start()
#added_thread.join()
thread2.start()
#thread2.join()
print('all done\n')
if __name__=='__main__':
main()
例子如上所示,當不使用join功能的時候,結果如下圖所示:
當執行了join功能之后,T1運行完之后才運行T2,之后再運行print(‘all done')
1.4 儲存進程結果 queue
queue是python標準庫中的線程安全的隊列(FIFO)實現,提供了一個適用于多線程編程的先進先出的數據結構,即隊列,用來在生產者和消費者線程之間的信息傳遞
(1)基本FIFO隊列
class queue.Queue(maxsize=0)
maxsize是整數,表明隊列中能存放的數據個數的上限,達到上限時,插入會導致阻塞,直至隊列中的數據被消費掉,如果maxsize小于或者等于0,隊列大小沒有限制
(2)LIFO隊列 last in first out后進先出
class queue.LifoQueue(maxsize=0)
(3)優先級隊列
class queue.PriorityQueue(maxsize=0)
視頻中的代碼,看的還不是特別明白
import threading
import time
from queue import Queue
def job(l,q):
for i in range(len(l)):
l[i]=l[i]**2
q.put(l)
def multithreading():
q=Queue()
threads=[]
data=[[1,2,3],[3,4,5],[4,5,6],[5,6,7]]
for i in range(4):
t=threading.Thread(target=job,args=(data[i],q))
t.start()
threads.append(t)
for thread in threads:
thread.join()
results=[]
for _ in range(4):
results.append(q.get())
print(results)
if __name__=='__main__':
multithreading()
運行結果如下所示
1.5 GIL 不一定有效率
Global Interpreter Lock全局解釋器鎖,python的執行由python虛擬機(也成解釋器主循環)控制,GIL的控制對python虛擬機的訪問,保證在任意時刻,只有一個線程在解釋器中運行。在多線程環境中能,python虛擬機按照以下方式執行:
1.設置 GIL
2.切換到一個線程去運行
3.運行:
a.指定數量的字節碼指令,或
b.線程主動讓出控制(可以調用time.sleep(0))
4.把線程設置為睡眠狀態
5.解鎖GIL
6.重復1-5
在調用外部代碼(如C/C++擴展函數)的時候,GIL將會被鎖定,直到這個函數結束為止(由于在這期間沒有python的字節碼被運行,所以不會做線程切換)。
下面為視頻中所舉例的代碼,將一個數擴大4倍,分為正常方式、以及分配給4個線程去做,發現耗時其實并沒有相差太多量級。
import threading
from queue import Queue
import copy
import time
def job(l, q):
res = sum(l)
q.put(res)
def multithreading(l):
q = Queue()
threads = []
for i in range(4):
t = threading.Thread(target=job, args=(copy.copy(l), q), name='T%i' % i)
t.start()
threads.append(t)
[t.join() for t in threads]
total = 0
for _ in range(4):
total += q.get()
print(total)
def normal(l):
total = sum(l)
print(total)
if __name__ == '__main__':
l = list(range(1000000))
s_t = time.time()
normal(l*4)
print('normal: ',time.time()-s_t)
s_t = time.time()
multithreading(l)
print('multithreading: ', time.time()-s_t)
運行結果為:
1.6 線程鎖 Lock
如果線程1得到了結果,想要讓線程2繼續使用1的結果進行處理,則需要對1lock,等到1執行完,再開始執行線程2。一般來說對share memory即對共享內存進行加工處理時會用到lock。
import threading
def job1():
global A, lock #全局變量
lock.acquire() #開始lock
for i in range(10):
A += 1
print('job1', A)
lock.release() #釋放
def job2():
global A, lock
lock.acquire()
for i in range(10):
A += 10
print('job2', A)
lock.release()
if __name__ == '__main__':
lock = threading.Lock()
A = 0
t1 = threading.Thread(target=job1)
t2 = threading.Thread(target=job2)
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
運行結果如下所示:
總結
以上所述是小編給大家介紹的Python 多線程Threading初學教程,希望對大家有所幫助
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2025-04-25