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打贏人腦的大數據
2015-12-28
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打贏人腦的大數據

大數據的出現,將不可能變成可能!事實上,大數據的威力不在于數據本身,而在于所帶來的機器智能,期望它能夠如人類的大腦一樣運作,能根據分析結果給出最優化的解決辦法。

  1996年,IBM超級電腦“深藍”成功擊敗國際象棋大師卡斯帕羅夫,是首個打贏人腦的電腦,惟互聯網發展至今,圍棋、國際象棋、中國象棋、五子棋等四大棋種中,僅馀變化最多的圍棋還未被攻破。

  首屆美林谷杯世界計算機圍棋錦標賽上月在北京舉行,韓國專家研發的“石子旋風”在決賽中力挫來自日本的“天頂圍棋”,奪得電腦賽冠軍,惟在與中國圍棋名人戰冠軍連笑對決時,卻敗下陣來。不過,“深度學習”成為機器接近人類直覺的新武器,目前Google、Facebook等公司的諸多產品上均有所使用,在圖像識別和空間圖像抓取方面均有不俗表現。當中Facebook更已表示要挑戰這個世界難題,首席技術官Mike Schroepfer表示,他們將會為軟件加入包含基本對弈知識的人工智能以及一個視覺系統,通過為虛擬棋手提供棋盤的視覺圖像模型,并結合人工智能技術,實現對人類大腦的模仿。

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