熱線電話:13121318867

登錄
首頁職業發展大數據背景下,景觀研究怎么做
大數據背景下,景觀研究怎么做
2018-08-02
收藏

大數據背景下,景觀研究怎么做

在這篇文章的開頭,在下并不想將很多有關于大數據景觀的大概念和大理論擺出來,因為并不直觀也很難理解,所以,直接想給大家分享兩個案例,之后我們在逐步深入說明:

巴塞羅那大時代——用展現來強化文化遺產和社會之間的聯系

借由數位工具所提供的模擬制圖能力及新型互動發展潛力而制成的巴塞羅那動態地圖,其旨在文化遺產與保護及熱愛巴塞羅那古跡的使用者之間營造出一種全新的聯系,并隨之加強認同感的紐帶。該項目將巴塞羅那超過70000個城市區塊中的3000處歷史遺跡數據交互可視化的方式予以展示。

在巴塞羅那,大眾會忽略“較小”的古跡;盡管這些小型古跡也與城市歷史息息相關,但得到的關注比較少。除圣家族大教堂、桂兒公園這些著名古跡之外,巴塞羅那還擁有3000余處受保護的遺跡。

這些元素被詳細記錄在遺產名錄中,注明每項遺產的價值,并根據其脆弱度和重要性劃分為不同的保護級別。對遺產的正當保護不僅要依賴適當的管理機制,更要在社會中廣泛傳播。

“巴塞羅那大時代”借由數位工具所提供之模擬能力及新型的互動發展潛力,在文化遺產和保護與熱愛巴塞羅那古跡的使用者之間營造出全新的聯系,同時加強認知感的紐帶。此項目將巴塞羅那文化遺產的全部數據庫,首次以動態地圖的形式加以呈現。

透過如此動態、可訪問的多功能平臺(網絡和移動終端),市民、專業人士和游客首次能輕易取得巴塞羅那文化遺產的完整信息。收集、分類和展示的數據來源于地籍圖(DCC)、巴塞羅那文化遺產名錄(CPAB)和考古地圖(CAB)。

透過來源數據,制作地圖底圖,調整規劃系統將所有數據進行匯總展示。根據每個繪圖的建造年份來編輯并展示,而文化遺產則接受地理定位并依據保護級別(A級、B級或C級)進行分類。

地圖成為提升社會對文化遺產價值意識,讓市民參與維護的重要工具。變遺產保護為一種體驗。讓市民能夠從中結合對地域的感觀和主觀解讀——應讓更多民眾參與到新型遺產標準和集體決策和制定中來。

針對波士頓地區長期飽受破壞性風暴侵襲的新一代規劃策略——海之巨變

地圖數據來源:美國國家海洋與大氣管理局(NOAA)、大西洋颶風數據庫(2013年)

波士頓長久以來一直飽受風暴侵襲。海平面上升將會對波士頓及更廣泛的地區帶來連鎖效應。

以為波士頓地區制定一個長期的彈性策略為目標,設計師發起了一項關于海平面上升的研究,名為“海之巨變”。該項目團隊在Sasaki設計事務所跨學科實踐的基礎上展開準備規劃。為了評估波士頓在海平面上升方面的脆弱性,團隊對高精度的高程數據、海岸線特點和水資源管理基礎設施信息進行了整合。

在認知風險等級及繪制成圖后,團隊合成了幾十個專題數據庫,以了解波士頓地區關鍵的基礎設施系統——包括醫療設施、治安管理、消防響應、能源網和交通基礎設施——可能遭受的破壞影響。

2013年秋,波士頓建筑學院景觀設計系的自然系統設計工作室基于這些研究成果,為波士頓東部社區制定了彈性策略。

“海之巨變”強調我們對關鍵城市系統的考量必須跳脫出市政邊界。從道路網、能源網,到商業區和歷史街區,波士頓的城市系統錯綜復雜的交織在一起,很容易受到水位上升的威脅。

該項目研究對波士頓地區海平面上升范圍,及其對波士頓土地利用、人口、交通系統及其他可能遭受侵襲的系統影響范圍進行識別,并繪制成圖。

除了記錄海平面上升的威脅,“海之巨變”項目還在建筑、城市和地域尺度上提出了前瞻性的設計和規劃戰略。從浮動公寓樓到可吸收、引導洪水的公園,世界各地的設計師和工程師紛紛想象和制定應對海平面上升的彈性解決方案。研究表明,彈性的設計策略可以令波士頓的建筑和基礎設施能夠在風暴侵襲后迅速恢復,并適應上漲的潮水。保護波士頓地區邊緣地帶不受侵襲的同時,提升濱水地帶的活力和連接性,并推動經濟發展。

同時,以清晰易懂的展覽形式向公眾傳播海平面上升和彈性等復雜問題,提高公民意識、鼓勵在城市和地域尺度采取行動。包括七個主題:

海平面上升原因

已發生的風暴

會有哪些風險

棘手的問題

社區參與

設計戰略

大思維

除此之外,交互式的圖的開發可供參觀這和網絡用戶更方便的進行探索和分析。相關網站還可以實時關注相關資訊和采訪。多個社交媒體也成為研究海之巨變的數字化平臺。

那么,說到這里,稍微做一下總結和思維拓展。

如今,大數據時代在眾多國家已經普及,數據可視化、數據收集分析、數字化藝術表現、數字網絡公開等詞匯已經數次的成為了各個行業競相追逐的目標和策略。

雖然在國內,建筑景觀和規劃行業的相關數據化搜集和分析的實力還很落后,但從阿里巴巴的阿里云到百度的百度圖說項目的前期數據分析已經成為了市場經濟下不可或缺的一環,同樣互聯網的大數據背景也為設計帶來了新的契機。

更多的規劃設計分析圖通過數據的支持變得更加具有說服力,也更能從另外的角度和更有針對性的維度中探索更多的解決問題的可能性。以此,數據可視化和大數據背景下的工作模式和思維觀念包括:調研分析、設計規劃或者回訪探究等都是我們需要拓展和延伸的重要領域和思維技能點。

下面分享一些相關的圖面案例:

OSM格式數據爬取分析圖

DEM高程數據爬取分析圖

LocaspaceViwer爬取高程數據值,然后進行高程可視化分析。分析中,我們既可以通過高程點分析,也可以通過提取等高線分析,還可以通過可視化圖進行分析。

DEM數據高程分析-Elevation Analysis-

也可以實現高程數據動態展示

Elevation Analysis 高程分析

SLOPE坡度分析--SLOPE坡度分析【三維顯示】

Flow Analysis 地表徑流分析

地表徑流三維分析

SOLAR ANALYSIS 日照分析

INTERFERE ANALYSIS 干擾分析

人口密度分析

城市空間分析

POWER-MAP可視化分析

容積率計算

Google Earth導入GlobalMapper,地形數據創建和分析,容積計算,等高線創建,視線/視流圖分析,流域建模,坡度分析,時間變化

城市POI數據

Grasshopper綠化植被區域、雨水徑流、地勢分析

Grasshopper流線分析圖

接下來繼續拓寬大家的視野,幫大家把腦洞再開大一些,分享幾個國外名校中的工作室的有關于抽象領域大數據景觀研究的案例:

聲之島

介紹一個哈佛研究生畢業,現就職于Sasaki設計事務所的蔡淦東的studio中的作品。

大數據的運用除了建立在現有數據網絡及數據庫的基礎之上以外,還可以通過抽象化的視覺或者感官信息收集的方式生成數據模塊化,從而反應和解決問題。

思路建立在兩個方向上:1.通過研究富勒的地圖,提出陸地/海洋圖底關系顛倒的可能,繪制出海洋位于中心被大陸包圍的新地圖,從而確立“海洋即是島”的命題。海洋中心地圖也成為后續大量mapping工作的底圖貫穿整個studio。

2.同樣是從富勒地圖出發,通過分析地圖產生偏見的不可避免性(一是無論哪種地圖投射技術都會產生視覺形變,二是地圖幾乎都是政治產物,不同地圖的構圖中心,邊界劃分都是帶有強烈政治傾向的),提出放棄用視覺而用聽覺感知地球,并通過收集來自世界各地的聲波繪制聽覺地圖(sound map),確定另一個主題:聲音。

接下來的工作基本就是圍繞這兩個主題展開的,包括提出用聲納技術幫助海洋生物擺脫收集海洋垃圾時對它們產生的潛在危險;戰爭時期在雷達未被發明前用于偵測敵軍的Sound Mirror被作為一種聲音景觀被再利用的可能性;以及把泰晤士河口的廢棄軍事塔(曾在戰后作為私人電臺信號發射站)改造成具有展示多尺度聲音主題的聲場試驗館。

Maunsell Forts是一處軍事塔樓群。在開始構思改造設計的時候我聯想到了同樣位于英國,由蓋迪斯設計的Outlook Tower。這是一個六層塔樓,蓋迪斯在一層放置了世界地圖,二層則是歐洲地圖……越往上登塔者將會看到更小尺度的世界,直到頂層天臺的能俯瞰愛丁堡的觀景臺。

正如顛覆視覺地圖創造聲音地圖,我嘗試把塔樓想象成一處聲場試驗館,設置海面上三層海面以下兩層的展館,從頂層到底層分別播放塔樓尺度–泰晤士河口尺度–英吉利海峽尺度–海洋旋渦尺度–以及地球尺度的聲音,而這些聲音的聲源都來自于我前期的研究成果。

通過這樣的設置,想用隱喻的手法模擬一場從視覺到聽覺緩慢切換的“失明者”體驗之旅:從頂層觀光塔到底層暗空間,能看見的越來越少,能聽見的則越來越“遠”。把Outlook Tower和 Maunsell Forts并置起來,得到的是指向天空的“向上”攀登和指向海底的“向下”探索的行為模式對比,是擴大視域的控制欲與延展聽覺的好奇心的情感模式對比。

權力生態學

除了視覺及感官之外,抽象類的數據分析模塊形式還有很多。同時,更多的高校和工作室的工作模式也始終保持和強化通過數據分析和抽象模塊化收集的發現和推敲問題并增加更多的解決可能性。

再來看他們的另外一個作品:

如果說生態學是讀景觀的學生必修的一門技能,那這個studio就是一個把政治力量當生態來研究的技術課;如果達到人居環境和自然的和諧是景觀的其中一大目標的話,這個studio的最終目標就是把軍事和權力議題并置到領土尺度的環境討論中去;如果在GSD只能上一個景觀studio的話,那必須是Pierre的這個。

幾十號人的一個班被分成若干個大組,每個組研究一個美國軍事基地,每個小組內又分成三到四人的小組專門針對一個話題進行更細致的研究,最后所有成果以多樣的形式展示,把期末評圖辦成一場大型展覽,這就是這個studio的玩法。我所在的大組研究的是位于加州Lompoc的范登堡空軍基地。

這里原來是土著Chumash的居住地,西班牙殖民者,墨西哥軍隊,以及后來的美軍的到來讓他們失去了家園;而Lompoc這座小城鎮所處的地區長年缺水,地下水位每年下降,該地區全美產量第一的草莓竟是罪魁禍首;西班牙人帶來的牛曾一度在這片土地上繁盛,而如今卻成為了這里生態危機的重要關系者,并影響到了美軍基地……這些像懸疑劇的情節就是這個studio我主要研究的內容,也回應了The ecology of power的主題:生態學是關于關系的學科,而社會、政治、軍事、經濟的力量從來都存在于關系之中。

設計分成敘事和干預兩部分。在敘事部分,我嘗試通過拼貼這一適合并置展出矛盾亂象的媒介來直白的陳述這片土地上發生著的關于權力和生態的關系。干預主要是通過基礎設施的設計來實現。

針對當地愈發嚴重的干旱與隨之而來的地下水位下降與土地沉降問題,我們建議為當地河流增加截水壩以減緩流速,補充地下水的同時降低沖刷對泥土的侵蝕;還通過引入播種機設備,提高當地農民的生產效率,減少對地下水源的浪費,從而為他們提供一種更能與環境相容的生活模式。

最后的展覽在Pierre“Exhibition as Design”的概念下,每個大組自主布置展區,把策展本身理解成本次設計的一部分,使出渾身解數讓一場歷時多月,以軍事基地為契機開展的全球生態討論,投射到GSD的階梯課室Piper里。

介入城市,阿爾巴士拉

很多時候,我們會通過邏輯思維的梳理,再加上軟件的輔佐,將多種數字化形態或者參數化運算應用到數據整理和藝術表達之中。數字可視化與大數據手機和普及并不矛盾,相反,可以達到相得益彰和相輔相成的效果。

在哥倫比亞大學的學習中,我們試圖把建筑性能驅動的優化生成設計推向極致。在這個超高層的設計中,我們不僅加入了風速、結構穩定性等物理性能模擬,更探索了如私密性、空間連接性等對更本質的建筑評價標準的量化和優化。我們采用了多目標遺傳算法生成、淘汰、雜交、進化了兩萬多個方案,歷經兩個星期四臺服務器不間斷地計算,最終得出了各方面都最優的解決方案。

雖然我們得到了在很多方面都很高性能的設計,但結果在審美上卻不理想。這讓我不禁反思:為什么不好看?因為我們忽略了審美?但如何平衡性能和審美?

或是否可能將審美因素也量化納入到數字化設計的語境和系統中?建筑設計優劣的評價是非常綜合的,在相當長的一段時間內,數字化設計可以量化與涵蓋的還只是很小的一部分。因此不論是否運用數字化的設計,我們都得先學會成為一個傳統意義上好的設計師。

數據分析咨詢請掃描二維碼

若不方便掃碼,搜微信號:CDAshujufenxi

數據分析師資訊
更多

OK
客服在線
立即咨詢
日韩人妻系列无码专区视频,先锋高清无码,无码免费视欧非,国精产品一区一区三区无码
客服在線
立即咨詢