
Python實現基本線性數據結構
數組的設計
數組設計之初是在形式上依賴內存分配而成的,所以必須在使用前預先請求空間。這使得數組有以下特性:
1、請求空間以后大小固定,不能再改變(數據溢出問題);
2、在內存中有空間連續性的表現,中間不會存在其他程序需要調用的數據,為此數組的專用內存空間;
3、在舊式編程語言中(如有中階語言之稱的C),程序不會對數組的操作做下界判斷,也就有潛在的越界操作的風險(比如會把數據寫在運行中程序需要調用的核心部分的內存上)。
因為簡單數組強烈倚賴電腦硬件之內存,所以不適用于現代的程序設計。欲使用可變大小、硬件無關性的數據類型,Java等程序設計語言均提供了更高級的數據結構:ArrayList、Vector等動態數組。
Python的數組
從嚴格意義上來說:Python里沒有嚴格意義上的數組。
List可以說是Python里的數組,下面這段代碼是CPython的實現List的結構體:
typedef struct {
PyObject_VAR_HEAD
/* Vector of pointers to list elements. list[0] is ob_item[0], etc. */
PyObject **ob_item;
/* ob_item contains space for 'allocated' elements. The number
* currently in use is ob_size.
* Invariants:
* 0 <= ob_size <= allocated
* len(list) == ob_size
* ob_item == NULL implies ob_size == allocated == 0
* list.sort() temporarily sets allocated to -1 to detect mutations.
*
* Items must normally not be NULL, except during construction when
* the list is not yet visible outside the function that builds it.
*/
Py_ssize_t allocated;
} PyListObject;
當然,在Python里它就是數組。
后面的一些結構也將用List來實現。
堆棧
什么是堆棧
堆棧(英語:stack),也可直接稱棧,在計算機科學中,是一種特殊的串列形式的數據結構,它的特殊之處在于只能允許在鏈接串列或陣列的一端(稱為堆疊頂端指標,英語:top)進行加入資料(英語:push)和輸出資料(英語:pop)的運算。另外堆疊也可以用一維陣列或連結串列的形式來完成。堆疊的另外一個相對的操作方式稱為佇列。
由于堆疊數據結構只允許在一端進行操作,因而按照后進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。
特點
1、先入后出,后入先出。
2、除頭尾節點之外,每個元素有一個前驅,一個后繼。
操作
從原理可知,對堆棧(棧)可以進行的操作有:
1、top() :獲取堆棧頂端對象
2、push() :向棧里添加一個對象
3、pop() :從棧里推出一個對象
實現
class my_stack(object):
def __init__(self, value):
self.value = value
# 前驅
self.before = None
# 后繼
self.behind = None
def __str__(self):
return str(self.value)
def top(stack):
if isinstance(stack, my_stack):
if stack.behind is not None:
return top(stack.behind)
else:
return stack
def push(stack, ele):
push_ele = my_stack(ele)
if isinstance(stack, my_stack):
stack_top = top(stack)
push_ele.before = stack_top
push_ele.before.behind = push_ele
else:
raise Exception('不要亂扔東西進來好么')
def pop(stack):
if isinstance(stack, my_stack):
stack_top = top(stack)
if stack_top.before is not None:
stack_top.before.behind = None
stack_top.behind = None
return stack_top
else:
print('已經是棧頂了')
隊列
什么是隊列
和堆棧類似,唯一的區別是隊列只能在隊頭進行出隊操作,所以隊列是是先進先出(FIFO, First-In-First-Out)的線性表
特點
1、先入先出,后入后出
2、除尾節點外,每個節點有一個后繼
3、(可選)除頭節點外,每個節點有一個前驅
操作
1、push() :入隊
2、pop() :出隊
實現
普通隊列
class MyQueue():
def __init__(self, value=None):
self.value = value
# 前驅
# self.before = None
# 后繼
self.behind = None
def __str__(self):
if self.value is not None:
return str(self.value)
else:
return 'None'
def create_queue():
"""僅有隊頭"""
return MyQueue()
def last(queue):
if isinstance(queue, MyQueue):
if queue.behind is not None:
return last(queue.behind)
else:
return queue
def push(queue, ele):
if isinstance(queue, MyQueue):
last_queue = last(queue)
new_queue = MyQueue(ele)
last_queue.behind = new_queue
def pop(queue):
if queue.behind is not None:
get_queue = queue.behind
queue.behind = queue.behind.behind
return get_queue
else:
print('隊列里已經沒有元素了')
def print_queue(queue):
print(queue)
if queue.behind is not None:
print_queue(queue.behind)
鏈表
什么是鏈表
鏈表(Linked list)是一種常見的基礎數據結構,是一種線性表,但是并不會按線性的順序存儲數據,而是在每一個節點里存到下一個節點的指針(Pointer)。由于不必須按順序存儲,鏈表在插入的時候可以達到O(1)的復雜度,比另一種線性表順序表快得多,但是查找一個節點或者訪問特定編號的節點則需要O(n)的時間,而順序表相應的時間復雜度分別是O(logn)和O(1)。
特點
使用鏈表結構可以克服數組鏈表需要預先知道數據大小的缺點,鏈表結構可以充分利用計算機內存空間,實現靈活的內存動態管理。但是鏈表失去了數組隨機讀取的優點,同時鏈表由于增加了結點的指針域,空間開銷比較大。
操作
1、init() :初始化
2、insert() : 插入
3、trave() : 遍歷
4、delete() : 刪除
5、find() : 查找
實現
此處僅實現雙向列表
class LinkedList():
def __init__(self, value=None):
self.value = value
# 前驅
self.before = None
# 后繼
self.behind = None
def __str__(self):
if self.value is not None:
return str(self.value)
else:
return 'None'
def init():
return LinkedList('HEAD')
def delete(linked_list):
if isinstance(linked_list, LinkedList):
if linked_list.behind is not None:
delete(linked_list.behind)
linked_list.behind = None
linked_list.before = None
linked_list.value = None
總結
以上就是利用Python實現基本線性數據結構的全部內容
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